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手游成为社交圣地中手游完善游戏交友模式

2019-05-15 03:12:22来源:励志吧0次阅读

近日,工信部发布了2017年上半年我国互联业务运行情况报告,报告显示国内移动应用程序市场延续活跃且移动互联运用数量已超402万款,其中单游戏类就达116万款,占了移动APP数量的四分之一。

近几年,随着游戏的火爆,手游这个市场也越来越大。手游当今已然成为人们生活的一部分,多样的游戏类型带来了广泛的用户群体,巨额收益也吸引着众多企业投身其中,越来越多的优良手游被制作出来,国内手游界爆点频频。而中手游作为全球移动游戏开发商与发行商,秉持为全球玩家开发和发行精品游戏的理念,旗下游戏也在不断完善游戏的社交系统,致力开发既好玩又可结交到志同道合新朋友的多款游戏。

中手游的主流精品游戏领域,2017已推出的《神话》、《轩辕剑3手游版》、《妖精的尾巴》、《龙珠Z》、《轩辕剑-剑之源》、《画江湖之杯莫停》等游戏在将游戏、艺术、时尚三个领域完善结合的同时,也在游戏里面加入了游戏社交体系,相干玩法设计贴合用户成长线,鼓励游戏用户之间相互交换,共同成长。

除却主流精品游戏,中手游在2017年推出的独立游戏《皮影美猴王》、《激流快艇3》、《萌龙冒险家》、《方块冒险》、《光之城》、《梦旅人》等也完善了社交系统,在玩家打怪升级的同时,也可以约请朋友一起玩,约请朋友不但可以帮助玩家在游戏里面更快的升级,也能得到相应的推荐嘉奖,可以说这些游戏成为了玩家的另一个社交群。

热门手游的走红途径多样,但不管是以哪种途径走红的,从它们出现出的共同特点可以看出,用户参与度已经成为鉴别一个手游能否到达国民级别的重要指标。中手游旗下的多款游戏如此重视用户参与度,完善社交体系,不过也是为了更多的分得手游市场这杯羹。

年底,中国手游市场将突破千亿。这个份额巨大的蛋糕看起来很美味,但是要想真正吃到嘴里并不容易。未来在种类繁多的手游市场中,追根溯源,不忘根本是所有互联游戏企业发展的新命题,期待以秉承为全球玩家开发和发行精品游戏的理念,致力成为全球玩家热爱的游戏品牌的企业远景,用一颗年轻的心去拥抱变化,用创意和匠心去改变游戏世界。为企业使命的中手游在未来的手游市场砥砺前行,给游戏玩家交出更好的成绩单。

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